Hace poco oíamos que se había desarrollado una impresora en tres dimensiones, algo revolucionario que impresionó a muchos de nosotros. Ahora se está intentando incluir en los centros educativos como una herramienta más de enseñanza. Pero, ¿qué tipo de usos puede tener?
En primer lugar, el conocimiento de los
procesos de impresión en tres dimensiones, desde el diseño hasta la
producción, así como la participación activa del alumno en el proceso,
ofrecen un abanico de propuestas didácticas muy interesantes.
Por otro lado, a través réplicas impresas en 3D,
se puede facilitar acceso a elementos de forma fácil y rápida, como
partes de la anatomía animal u objetos frágiles como fósiles,
permitiendo a los estudiantes manipular libremente estas replicas para
complementar sus conocimientos.
A continuación hay 10 usos que se pueden dar a la impresora 3D:
Biología: Para reproducir algunas partes de un organismo para ver su funcionamiento.
Automovilismo: Hacer modelos para probar las maquetas y luego extrapolar los resultados de ella a un modelo a tamaño real.
Geografía: Con ayuda de un programa de diseño podemos imprimir mapas topográficos de cualquier área.
Dibujo técnico: Tras los primeros bocetos del
edificio en el que un estudiante está trabajando, se puede crear una
versión del mismo. También se puede utilizar para imprimir vehículos de
cualquier tipo en una clase de diseño y puede implicar nuevas ideas para
mantener a los estudiantes motivados.
Diseño gráfico: Los alumnos pueden estar creando obras
maestras en las clases, y la impresión 3D puede hacer esas obras
realidad. Si se puede imaginar, se puede materializar. Figuras de
animales, personajes de videojuegos, efectos especiales, y mucho más.
Tod
o para aumentar el efecto de una presentación de diseño gráfico.
o para aumentar el efecto de una presentación de diseño gráfico.
Útiles: Hay muchas cosas que los estudiantes entenderían mejor si pudieran tocar. Con réplicas de los utensilios de las civilizaciones antiguas se podría entender mejor cómo vivían.
Matemáticas: Para imprimir juegos de matemáticas, como por ejemplo para aprender los números primos (como se puede ve en la imagen) o con una balanza matemática. Incluso también serviría para aprender el desarrollo de poliedros.
Fuentes:
http://blogthinkbig.com/impresion-3d-recurso-educativo/
http://entresd.es/blog/impresoras-3d-y-educacion-2/
https://practicable.cc/2013/02/04/7-usos-educativos-de-la-impresion-3d/

me parece muy interesante tu entrada sobre las impresoras 3D, las imágenes que has colocado me encantan y el contenido es muy didáctico, sige así :) :)
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